魔兽世界6.0德怎么样

不少刚接触魔兽世界6.0版本的朋友会问德鲁伊这个职业到底怎么样。咱们就从实际玩起来的感觉聊聊,毕竟德鲁伊在德拉诺之王这个阶段确实挺有特色。首先得说,小德最大的好处就是灵活,一个角色能当四种用,想扛怪就切熊,想加血就变树,想打伤害能变猫或者咕咕,这种多面手属性在手机游戏里很少见,但在端游移植或者云游戏体验中依然很吃香。你不需要练好几个号,一个德鲁伊就能应付大部分场景,对于时间不多又想体验多种玩法的朋友来说很省心。

魔兽世界6.0德怎么样[图1]

先说说练级路上的感受。在德拉诺这片地图上,小德做任务挺舒服的。猫形态潜行能绕过很多不必要的战斗,直接摸到任务目标旁边,省时省力。如果遇到精英怪,切熊形态硬扛也能磨死,实在不行还能给自己回春然后变豹子跑路。咕咕形态远程拉怪打起来也安全,尤其是那些需要打很多小怪的任务,星辰坠落一开,周围一圈怪都掉血,效率不低。奶德做任务虽然慢点,但基本不会死,站着月火都能耗死普通怪。这种自给自足的能力,让咱们在野外很少需要求人组队。

魔兽世界6.0德怎么样[图2]

到了满级之后,德鲁伊的定位就更清晰了。熊德当坦克,仇恨稳,生存能力也强,尤其是面对物理攻击的boss,厚皮加上狂暴回复,掉血很平稳。奶德在团队里很受欢迎,移动施法能力强,hot铺开之后团队血线很安全,而且还有战复和激活,功能性拉满。猫德输出循环在6.0简化了一些,打起来节奏感不错,需要盯着割裂和咆哮的剩余时间,有点考验手速但不算太累。咕咕则是远程法系里的多面手,单体还行,多目标战斗特别出彩,而且有振翅这种好玩的小动作,站街的时候很拉风。

不过小德也不是没有短板。比如熊德在面对大量魔法伤害时,自保手段就比战士和死骑少一些,需要治疗多关照。猫德在移动战里容易丢伤害,因为要频繁调整身位找背,遇到一直转圈的boss会有点难受。咕咕的机动性偏弱,被近战贴脸时除了吹风缠绕和树皮,跑路手段不多。奶德虽然团刷强,但单体救急能力不如奶骑和戒律牧,需要提前预判伤害。这些特点决定了小德玩起来需要一点大局观,不能只盯着自己的技能条。

再聊聊操作手感。德鲁伊的技能动作在6.0里挺流畅的,变身没有太长的读条,切换形态很跟手。猫德的撕碎和凶猛撕咬打出去有那种拳拳到肉的感觉,熊德的痛击和裂伤音效也厚实。咕咕的星火和愤怒弹道速度适中,不会觉得软绵绵。奶德丢回春和野性成长的时候,团队框架上一排绿字跳出来,成就感很足。唯一有点别扭的是,变形之后技能栏会跟着变,需要花点时间把每个形态的快捷键都设置顺手,不然打起来容易手忙脚乱。

对于手机游戏玩家来说,如果是在模拟器或者云电脑上玩魔兽世界,德鲁伊的操作复杂度算是中等。它不像盗贼那样需要监控一堆连击点和切割,也不像术士那样要管好几个dot。但小德需要同时关注能量、连击点、形态和hot剩余时间,多线程操作对触屏来说有点挑战。建议用外接键盘或者手柄,把常用技能映射到容易按的位置。如果只是做做日常、刷刷幻化,那随便怎么玩都行,小德的便利性会让你很舒服。

最后说说装备和属性选择。熊德优先堆精通和急速,精通直接加护甲和攻强,简单粗暴。奶德精神要够,然后堆急速和精通,hot跳得快才奶得住。猫德和咕咕都吃暴击和急速,但猫德更看重精通,咕咕则需要一定的溅射属性来强化星涌。这些属性在德拉诺的副本和任务装里都能凑出来,不用刻意去刷特定装备,有啥穿啥也能玩得转。小德的好处就是不太挑装备,一套装备换个形态就能干不同的活,省去了很多配装的烦恼。

魔兽世界6.0的德鲁伊是一个玩起来很自在的职业。它不会让你觉得压力山大,也不会让你觉得无聊。想认真打本,它能胜任四个位置;想休闲逛逛,它能潜行能飞能卖萌。如果你喜欢那种一个人也能玩出花样的感觉,选小德准没错。当然,每个职业都有自己擅长和不擅长的场景,关键是看咱们更享受哪种游戏方式。德鲁伊给的就是那种随心所欲的快乐,这一点在6.0版本里体现得特别明显。

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