率土之滨产量怎么算

很多刚接触率土之滨的兄弟都会问产量到底怎么算,其实这个事说复杂也不复杂,说简单也得掰扯清楚。咱们先弄明白一个基础概念,资源产量分两块,一块是基础产量,另一块是加成产量。基础产量来自你占的地、建的建筑,比如农田、伐木场、采石场、铁矿场这些,它们本身有个固定产出。加成产量就多了,武将技能、城池加成、同盟加成、科技加成、内政武将加成,甚至你部队在外面采集也会临时影响。这两块加起来才是你实际每小时能拿到的资源数。

率土之滨产量怎么算[图1]

那具体怎么算呢?咱们拿木材来打个比方,你打开资源面板,看到木材产量显示一个数字,这个数字就是当前总产量。它等于所有伐木场基础产出之和,乘以一个综合加成系数。这个系数不是简单相加,而是按乘法叠加的。比如你有个武将技能加百分之二十,城池加成加百分之十,那实际系数就是一点二乘一点一,等于一点三二,也就是加百分之三十二。不是百分之三十。这点很多兄弟容易搞混,以为直接加就行,其实乘法叠加会让高加成时收益更明显。

率土之滨产量怎么算[图2]

再说说土地本身。你占的每一块地都有资源类型和等级,等级越高,基础产量越高。但注意,土地产量不是直接加到总产量里的,而是通过你建的对应资源建筑来转化。比如你占了一块六级木材地,你得在上面建伐木场,伐木场等级决定了它能从这块地提取多少产量。伐木场等级越高,提取效率越高,但不会超过土地本身的上限。所以咱们占高级地之后,第一件事就是升对应的资源建筑,不然地再好也白搭。

内政武将这块也挺关键。你委任到资源建筑上的武将,他们的内政属性会直接影响产量加成。比如有的武将技能是增加伐木场产量,有的增加农田产量,还有的全局增加所有资源产量。这些加成同样按乘法算进总系数里。所以咱们搭配内政武将时,尽量让技能覆盖你当前最缺的资源类型,别一股脑全堆一种,均衡发展才能让总产量最大化。

同盟和城池加成也不能忽略。你加入同盟后,同盟占领的城池会提供全盟资源加成,这个加成通常按百分比算,直接乘到你的总产量上。城池等级越高,加成越多。另外同盟科技里也有资源产量相关的,点满之后收益很可观。所以咱们尽量待在活跃同盟里,跟着打城,产量自然水涨船高。

还有一个容易漏掉的点,就是部队采集。你派部队去资源地采集,采集期间会临时增加该资源产量,但采集结束就没了。这个产量不算在面板常驻产量里,但实际每小时收益会变高。所以咱们睡觉前或者长时间不在线时,可以派部队去采集,相当于额外白拿一些资源。

最后说说怎么提升产量。咱们优先升资源建筑等级,尤其是主城内的资源建筑,因为主城建筑加成通常比野外建筑高。然后委任合适的内政武将,技能等级尽量升满。接着跟紧同盟打城,把城池加成吃满。科技方面,优先点资源产量相关的,别乱点。土地方面,尽量占高级地,但别越级打,打不过反而浪费体力。每天记得收资源,别让产量溢出浪费。

产量计算就是基础产量乘以综合加成系数,系数按乘法叠加。咱们想提高产量,就从建筑、武将、同盟、科技、土地这几个方向下手,哪个短板补哪个。别只看面板数字,实际收益还得算上采集和临时加成。多留意资源面板的变化,调整策略,产量自然就上去了。

以上就是元星手游网为你带来的"率土之滨产量怎么算",更多有趣好玩的热门资讯攻略,请持续关注元星手游网!

攻略延伸

更多攻略